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凯隐的一技能向指定路线冲刺一段距离,对途中命中的单位以及落地点四周的单位造成损害,一共两次损害,对小兵和野怪会造成额外的损害。一技能CD短损害可观,是凯隐的主要输出技能建议主升,一技能位移可以翻墙,依据指示器可以知道能否翻过去,刷野时我们可以利用墙体更快的打出两段损害。二技能损害减速,对指定范围内敌人造成损害和减速效果,升级减冷却加损害,可以作为副加的第二个技能。三技能加速穿越进行回复,使用三技能移速获得提升,并且可以穿越地形持续五秒。
第一次进入地形中会恢复生活值,当受到控制技能或者在地形外停留1.2秒以上,都会使技能效果提前结束。受到控制技能会即刻结束三技能外,在地形中对英雄或者野怪使用普攻也会即刻结束。大招对敌方英雄使用钻入敌方体内,期间不行选定,2.5秒后从敌人体内跳出并造成损害,可以提前结束大招主动跳出,可以主动选择大招结束时跳出的路线,用挪动键或者拖动大招路线键都可以,跳出时可以翻越比较薄的墙体。凯隐被动蓝条下方有红色和蓝色两个充能条,开局一分钟后每隔五秒会自动充能,充能速率会随着游戏时刻消逝而变快。
充能条充盈时凯隐就可以在水池选择对应的变身了,颜色对应红凯蓝凯,各自会强化不同的技能。蓝凯新增被动效果,脱离战斗六秒后普攻和技能会对英雄造成额外的魔法损害持续三秒。三技能免疫减速效果且冷却降低至九秒,大招的技能范围及跳出距离获得提升。红凯新增被动效果,依据最终损害的几许恢复生活值,一技能损害改为基于目标最大生活值,有额外AD加成,简易的说就是损害更高了,最终选择就看玩家自己的玩法。
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